Triángulos y polígonos
DisponibleConstruye figuras completas con identidad propia. Puedes tener varias figuras, incluso con las mismas etiquetas visibles de vértice.
Un polígono editable cuyos lados y vértices pueden servir como referencias para construcciones posteriores.
Dibuja un triángulo escaleno ABC.
Dibuja un cuadrado./qf-dsl
T = triangle(P, Q, R, angles=(30, 60, 90))angles construye la figura EXACTA. La forma simple es triangle(A, B, C). Para cuatro o más vértices: quadrilateral(A, B, C, D) y polygon(A, B, C, D, E), que además dejan nombrados los lados AB, BC, CD, DA.
/qf-dsl
T = triangle(A, B, C, right_at=A)El ángulo recto queda FIJO: al arrastrar cualquiera de los tres vértices se conserva en 90°, así el triángulo se deforma sin dejar de ser rectángulo. Un 90 dentro de angles=(...) tiene el mismo efecto. Los demás ángulos siguen libres.
Construye un trapecio isósceles ABCD con AD paralela a BC y deja visibles las longitudes de sus cuatro lados.Si existen etiquetas repetidas, la selección del objeto es la forma más clara de indicar sobre cuál quieres continuar.