Guía/Referencia avanzada/Límites actuales

Límites actuales

Una función no documentada no debe asumirse disponible. Estas son las fronteras relevantes de la versión actual.

  • QF DSL v1 (geometría)No hay bisectriz como recta ni su pie (el incentro sí: incenter(T)). quadrilateral y polygon con letras declaran letras NUEVAS: no se arman sobre puntos que ya pusiste. triangle sí toma esos puntos como vértices (también los construidos: on_side, cruces, pies), y un polígono con vértices dados se escribe por coordenadas: polygon((x, y), …).
  • QF DSL v1 (plano cartesiano)No cubre curvas implícitas generales, series por tramos ni datos tabulares. Un script reconstruye la gráfica entera: no se apila sobre la anterior como en geometría.
  • QF DSL v1 (física)Cubre mecánica: cuerpos, soportes, cuerdas, poleas, resortes y fuerzas externas, con macros atwood e incline. Las superficies del DSL son rectas (horizontal o inclinada) o por tramos de rectas y arcos de circunferencia (surface(path=[…, arc(…), …]), que la reproducción simula para un cuerpo solo). Las curvas Bézier y parabólicas no se escriben en el DSL: se piden por instrucción o IA, o se eligen en el editor (Forma, en el panel de la superficie), y la reproducción también las simula para un cuerpo solo. Las cargas eléctricas, la termodinámica y los fluidos todavía se piden por instrucción o IA, y solo se dibujan. De la óptica, el DSL tiene lentes y espejos con su objeto, sus rayos notables y su imagen (lens, mirror, object, rays, image), sobre un eje horizontal, y la refracción: medios con su índice —prismas, láminas, polígonos, el agua bajo su superficie, semicilindros y gotas (prism, slab, medium, semicircle, disc)— y el láser que los atraviesa (laser, normals). Un espejo plano también puede ir inclinado o fuera del eje (mirror(plano, at=(0, 3), angle=135)), para el láser: el periscopio, la diagonal del telescopio de Newton; el banco del objeto no se pliega en él, así que un objeto y un espejo inclinado no van en el mismo script. No hay pantallas ni fuentes puntuales: la luz es la del láser o la del objeto del banco. Los circuitos eléctricos y los campos eléctricos no tienen constructor: un problema generado con IA sobre ellos sale sin figura.
  • Estilos (/qf-style)El bloque se aplica una vez, al compilar el script: lo que agregas después nace con el estilo estándar, y un bloque solo, sin DSL, no cambia la figura que ya está en el lienzo (reenvía el script con su bloque). En física no cambia los cuerpos ni las flechas del DCL; en el plano cartesiano, una circunferencia todavía no se rellena y el borde de un polígono es continuo, y QuickFigen lo avisa. Una regla por nombre alcanza los objetos del script y los vértices de una figura, no sus lados. A un objeto que se llama como un tipo (eje, curva, recta, área, fuerza…) no le llega una regla por su nombre: esa regla da error y pide otro nombre para el objeto. «oculto: sí» esconde un objeto de geometría o de física: no se dibuja, sigue sirviendo para construir y no cuenta para el encuadre; en el plano cartesiano, también curvas, cónicas, rectas, polígonos, áreas y notas (texto { oculto: sí }), pero no la región de una inecuación, que se avisa (relleno: ninguno). Con coma decimal, un par que escribes a mano como «(1.5, 2)» queda «(1,5, 2)»: escríbelo con punto y coma, «(1.5; 2)».
  • Selección múltipleEl ámbito contextual trabaja con una figura raíz a la vez.
  • Marcas en QF DSLLas rayitas de congruencia funcionan por instrucción y desde propiedades; el DSL todavía no las expone.
  • Física abiertaCuerdas, poleas y sistemas compuestos pueden requerir IA y revisión manual.
  • Termodinámica y fluidosLos objetos de termodinámica (termómetro, émbolo, máquina de Carnot) y de fluidos (recipiente, tubo en U, tubería) son ilustrativos: decoran la escena pero no calculan procesos, presiones ni fuerzas todavía.
  • Problemas generados con IALa IA escribe el problema con el contexto que indicas: QuickFigen no comprueba que siga un currículo ni un grado. Dibuja la figura con QF DSL o dice por qué no pudo, y verifica la clave solo cuando es una medida de la figura (un ángulo, una longitud, una razón, un área o un valor del plano cartesiano); si no coincide, avisa y guarda el borrador igual.
  • Texto generado por IALa escena puede ser válida aunque una explicación o un cálculo necesite revisión docente.